<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Railwaysoft.com Сайт посвященный игре Supaplex, PalmPlex и другим компьютерным играм &#187; Bad Company</title>
	<atom:link href="http://www.railwaysoft.com/category/bad-company/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.railwaysoft.com</link>
	<description>Railwaysoft.com Сайт посвященный игре Supaplex, PalmPlex и другим компьютерным играм</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Dec 2010 00:05:58 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Обзор игры Battlefield: Bad Company 2 (часть 4)</title>
		<link>http://www.railwaysoft.com/163-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-4.html</link>
		<comments>http://www.railwaysoft.com/163-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-4.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 23:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bad Company]]></category>
		<category><![CDATA[Шутер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://railwaysoft.com/?p=163</guid>
		<description><![CDATA[
  

Недочеты
Размышляю, вы желаете осведомиться меня, неужели в мултиплеере, не считая системных требований, больше нету минусов. Они были и их было много, хоть не ужасно значимые, однако жутко раздражающие. Наиболее сильно меня раздражало:
- Отсутствие очереди на серверах, от что вход на забитый сервер был прямо мукой.
- Надобность всегда удерживать клавишу, что бы сидеть. За [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="padding: 0px; margin: 0px;">
<p><img style="border: 0px initial initial;" title="Скриншот из игры Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_19m00000.jpg" alt="Скриншот из игры Battlefield: Bad Company 2" width="175" height="109" /> <img style="border: 0px initial initial;" title="Скрин из игрушки Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_20m00000.jpg" alt="Скрин из игрушки Battlefield: Bad Company 2" width="175" height="109" /> <img style="border: 0px initial initial;" title="Скрин из игрушки Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_21m00000.jpg" alt="Скриншот из игрушки Battlefield: Bad Company 2" width="175" height="109" /></p>
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">
<p>Недочеты</p>
<p>Размышляю, вы желаете осведомиться меня, неужели в мултиплеере, не считая системных требований, больше нету минусов. Они были и их было много, хоть не ужасно значимые, однако жутко раздражающие. Наиболее сильно меня раздражало:</p>
<p>- Отсутствие очереди на серверах, от что вход на забитый сервер был прямо мукой.</p>
<p>- Надобность всегда удерживать клавишу, что бы сидеть. За снайпера это было прямо-таки мукой.</p>
<p>- Очки переставали засчитываться в последствии смерти.</p>
<p>И т.д&#8230;</p>
<p><span id="more-163"></span></p>
<p>Но, все эти недостатки были исправлены в патчах. Столь же, не жутко веселит, что карты для режима захват и схватка, это переделки карт из режима атака.</p>
<p>Итог:</p>
<p>Battlefield: Bad Company 2 не есть моим безупречным онлайн шутером, однако стоит отметить огромнейшее численность плюсов какими владеет данная игра и буквально совершенное отсутствие недочетов (унылый синглплеер, за дефект не считаю, так как я вначале считал его прямо бесплатным дополнением). Все же, те недостатки, которые в игре имеется, поначалу останавливали меня, от того, что бы поставить оценку превосходно, но тот факт, что опосля 100 часов игры, Bad Company 2 мне до этого времени не надоел, просто не оставляет мне выбора.</p>
<table style="width: 540px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 20px;"></td>
<td>Полная разрушаемость</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>Hardcore серверы</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>Открытые локации</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>Баланс</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>Система наград</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>Звук</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>Системные запросы</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>Синглплеер</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">Вердикт:  <span style="color: #ff6600;">Отлично</span></p>
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">
<p style="text-align: center; padding: 0px; margin: 0px;">Геймплей</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="325" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fGdzBr522LM&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="325" src="http://www.youtube.com/v/fGdzBr522LM&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.railwaysoft.com/163-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-4.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обзор игры Battlefield: Bad Company 2 (часть 3)</title>
		<link>http://www.railwaysoft.com/161-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-3.html</link>
		<comments>http://www.railwaysoft.com/161-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-3.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 23:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bad Company]]></category>
		<category><![CDATA[Шутер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://railwaysoft.com/?p=161</guid>
		<description><![CDATA[


  

Ровно и в Battlefield 2, в Bad Company 2 наличествует система наград, какая, на самом деле, представляет собой прокачку. Кроме различного рода медалей, вы таково же будете получать, новое оружие и различные девайсы, которые разнообразят игру и несомненно помогут унифицировать геймплей за вашего персонажа. Скажем, вы сможете попытаться сделать из медика убийцу пехоты, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="mess_text">
<div id="news-id-301" style="display: inline;">
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">
<p><img style="border: 0px initial initial;" title="Скрин из игры Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_13m00000.jpg" alt="Скрин из игрушки Battlefield: Bad Company 2" /> <img style="border: 0px initial initial;" title="Скрин из игры Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_14m00000.jpg" alt="Скриншот из игры Battlefield: Bad Company 2" width="175" height="109" /> <img style="border: 0px initial initial;" title="Скрин из игрушки Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_15m00000.jpg" alt="Скриншот из игры Battlefield: Bad Company 2" width="175" height="109" /></p>
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">
<p>Ровно и в Battlefield 2, в Bad Company 2 наличествует система наград, какая, на самом деле, представляет собой прокачку. Кроме различного рода медалей, вы таково же будете получать, новое оружие и различные девайсы, которые разнообразят игру и несомненно помогут унифицировать геймплей за вашего персонажа. Скажем, вы сможете попытаться сделать из медика убийцу пехоты, навесив на оружие оптику и трудные пули, либо поддержать доктору более эффективнее помогать раненым, увеличив скорость передвижения и радиус действия медпакета, переменить эти девайсы, можно если нужно, покудова вы не на поле битвы. Стоить отметить прямо отличнейший баланс орудия, я не замечал очевидных фаворитов в вооружении, не за один-одинешенек из классов. В случае если, к примеру, взять моего товарища, у какого этак же открыто все оружие, то не за одинешенек из классов он не пользуется также орудие, что и я.</p>
<p><span id="more-161"></span></p>
<p>В свое пора, я полно долго играл в Battlefield 2, однако забросил игрушку по двум причинам, во-1-х, я хотел резаться за пехоту, а большинство карт было ориентировано на технику. Во-вторых, меня нервировала аркадная система повреждений, в какой, даже от попадания в брюхо из самой убойной снайперской винтовки, игрок оставался жив. Оба этих момента были справлены в Bad Company 2.</p>
<p>Во-первых игровым классам дали больше средств для поражения техники, во вторых, техники на картах стало значительно меньше, однако не думайте, что техника сейчас стала беззащитна, именно потому, что основная масса игроков готовится к встрече с пехотой, к возникновению техники обыкновенно многие оказываются не готовы и при опытном управлении, можно навить крайне сильный ущерб противнику, нам с товарищем одинехонек один удалось, проехать цельный рануд на одном танке, не разу не погибнув.</p>
<p>Проблему с системой повреждений постановляет сервера с режимом игрушки hardcore. В этом режиме:</p>
<p>- уменьшено здоровье бойцов</p>
<p>- включен благожелательный огонь,</p>
<p>- отключен HUD ( в т.ч. Перекрестье )</p>
<p>- выключена камера смерти.</p>
<p>- отключена автовостановление здоровья</p>
<p>И т.д. …</p>
<p>Лично я, считаю присутствие Hardcore режима, одним из основополагающих достоинств Bad Company 2. Я давно ждал военнослужащий онлайн шутер с большим открытым пространством и балансом с уклоном в реализм.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.railwaysoft.com/161-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-3.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обзор игры Battlefield: Bad Company 2 (часть 2)</title>
		<link>http://www.railwaysoft.com/158-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-2-2.html</link>
		<comments>http://www.railwaysoft.com/158-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-2-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 23:15:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bad Company]]></category>
		<category><![CDATA[Шутер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://railwaysoft.com/?p=158</guid>
		<description><![CDATA[


  

Принципиальным отличием от большинства игр, есть возможность респаунится на членах своего отряда, что избавило игроков от необходимости, в большинстве случаев нестись долгое время до зоны боевых действий и увеличила плотность боевых стычек. Столько же обилие вносит 4 режима игрушки.
Каждый из них выделяется своими особенностями и чтобы успешно справляться с поставленными задачами в том [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="mess_text">
<div id="news-id-301" style="display: inline;">
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">
<p style="padding: 0px; margin: 0px;"><img style="border: 0px initial initial;" title="Скрин из игрушки Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_7m000000.jpg" alt="Скриншот из игрушки Battlefield: Bad Company 2" width="175" height="109" /> <img style="border: 0px initial initial;" title="Скриншот из игры Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_8m000000.jpg" alt="Скриншот из игры Battlefield: Bad Company 2" width="175" height="109" /> <img style="border: 0px initial initial;" title="Скриншот из игры Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_9m000000.jpg" alt="Скриншот из игрушки Battlefield: Bad Company 2" /></p>
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">
<p>Принципиальным отличием от большинства игр, есть возможность респаунится на членах своего отряда, что избавило игроков от необходимости, в большинстве случаев нестись долгое время до зоны боевых действий и увеличила плотность боевых стычек. Столько же обилие вносит 4 режима игрушки.</p>
<p>Каждый из них выделяется своими особенностями и чтобы успешно справляться с поставленными задачами в том или ином случае, нужны хорошие навыки ведения боя.</p>
<p><span id="more-158"></span></p>
<p><strong>Штурм </strong><br />
Противостояние двух команд: одна из них обороняющаяся команда, иная &#8211; атакующая. Обороняющимся следует защитить передатчики на карте и при их минировании стремиться обезоружить заряды. Атакующие насупротив обязаны штурмом прорваться на основание обороняющихся и потрудиться извести передатчики до потери всех своих очков и не передавать обороняющимся обезвредить заряд. В случае если атакующей команде удается, изничтожить эти ящики, то на карте открывается свежий участок с новенькими ящиками и атакующая команда получает подкрепление в облике роста численности респаунов. Это длится, покудова атакующая команда не уничтожит все ящики на карте. В последствии окончания раунда, команды изменяются местами. У этого режима, имеется свои плюсы и недочеты. Если соединить все участки карты, какие вначале закрыты, то получается одна гигантская карта, справедливость ежели глядеть на это сверху, то выходит, что-то схожее на очень большой коридор. В следствии такого, что боевые воздействия идут на ограниченных участках данной для нас карты, создается чрезвычайно высокая плотность поединка, везде летают пули, что-то взрывается, в общем, происходящее на экране выглядит жутко впечатляюще, тем паче учитывая, что за это отвечают не скрипты а деяния реальных игроков.</p>
<p>И достоинством и недостатком этого режима, есть сравнительно точная черта фронта, это и похоже на обстановка реальной войны и просто напросто прохладно. Практически постоянно не секрет, где разыскивать врага и где пособить собственным. Ровно я заявлял, имеется в этом и недостатки, например, снайперу почти что невозможно найти точку, где он долгое время сможет оставаться незамеченным и тот факт, что битва постоянно идет по одному линейному сценарию, тоже не особо веселит.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.railwaysoft.com/158-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-2-2.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обзор игры Battlefield: Bad Company 2 (часть 1)</title>
		<link>http://www.railwaysoft.com/153-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-2.html</link>
		<comments>http://www.railwaysoft.com/153-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 23:05:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bad Company]]></category>
		<category><![CDATA[Шутер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://railwaysoft.com/?p=153</guid>
		<description><![CDATA[

  

Жанр:  Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Год выхода:  2010
Разраб: EA Digital Illusions Creative Entertainment
Система:  Персональный Комп (Windows) / XBOX 360 / Playstation 3
Создатель рецензии: Андрюша &#8220;Gua&#8221; Коротенко

(скрины из мултимплеера, изготовлены на настройках графики &#8211; ниже средних)

Battlefield &#8211; данная древняя игровая серия, какая непревзойденно смешивает реалистичный и аркадный геймплей, создавая одни из лучших игр в жанре военных [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="mess_text">
<div id="news-id-301" style="display: inline;">
<p style="padding: 0px; margin: 0px;"><img style="border: 0px initial initial;" title="Скриншот из игры Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_1m000000.jpg" alt="Скрин из игрушки Battlefield: Bad Company 2" width="175" height="109" /> <img style="border: 0px initial initial;" title="Скрин из игры Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_2m000000.jpg" alt="Скриншот из игры Battlefield: Bad Company 2" width="175" height="109" /> <img style="border: 0px initial initial;" title="Скрин из игрушки Battlefield: Bad Company 2" src="/wp-content/uploads/2010/12/1_3m000000.jpg" alt="Скриншот из игрушки Battlefield: Bad Company 2" width="175" height="109" /></p>
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">
<p>Жанр:  Action (Shooter) / 3D / 1st Person<br />
Год выхода:  2010<br />
Разраб: EA Digital Illusions Creative Entertainment<br />
Система:  <span style="color: #800000;"><span style="color: #800000;">Персональный Комп (Windows)</span> <span style="color: #000000;">/ XBOX 360 / Playstation 3</span></span></p>
<p>Создатель рецензии: Андрюша &#8220;Gua&#8221; Коротенко</p>
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">
<p style="padding: 0px; margin: 0px;"><em>(скрины из мултимплеера, изготовлены на настройках графики &#8211; ниже средних)</em></p>
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">
<p>Battlefield &#8211; данная древняя игровая серия, какая непревзойденно смешивает реалистичный и аркадный геймплей, создавая одни из лучших игр в жанре военных мультиплеер шутеров. Ранее, почти что все игрушки серии были ПК эксклюзивами, но в 2008-ом году эксклюзивно на консолях выходит Battlefield: Bad Company. Отличительной индивидуальностью игры, является полная разрушаемость и присутствие синглплеер компании. В 2010-ом году выходит Battlefield: Bad Company 2, какая, уже доступна на всех современных игровых платформах, подключая персональный комп.</p>
<p><span id="more-153"></span></p>
<p>Хочу залпом отметить, что в отличия от большинства рецензий, данная рецензия написана чрез несколько месяцев в последствии выхода игры, потому что ее автор, другими словами я, хотел подробно ознакомиться с игрой. На сегодняшний день в мультиплеере Bad Company 2 я наиграл наиболее сотни часов.</p>
<p>Синглплеер:</p>
<p>Не хочу уделять завались времени синглплееру, поскольку он оказался так кислым, что я допрошел его лишь чрез много месяцев после покупки игрушки, только для полноты обзора. В геймплее игры почти что не было оригинальных ситуаций, нам предоставляют обычный набор: зачистка, оборона, пальба с техники и даже полная разрушаемость не привнесла контраста.</p>
<p>Разрабам пришла достаточно уникальная идея для сюжета, они решили перемешать военную и приключе нческую тематику, но сама история оказалась хватит скучной. Как будто и в первой части, в игрушке находится немало юмора, но мне показалось, что его стало менее меньше, по срав нению с первой частью. В общем, синглплеер элемент, открыто не является мощной стороной этого проекта, поэтому предлагаю перевестись к описанию мультиплеера.</p>
<p>Мультиплеер:</p>
<p>Одной из ключевых фишек Battlefield: Bad Company 2 является тотальная разрушаемость, эта фишка реализована на превосходно, практически все в игрушке можно перевести, и это на самом деле сильно сказывается на геймплее мультиплеера, причем исключительно позитивно. Я думаю, у вас хватит воображения, что бы оценить все достоинства тотально разрушаемости, поэтому не станем на этом подробно становиться. Добавлю лишь, что в последствии Bad Company 2, тяжело вообразить аналогичный шутер без разрушаемости.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.railwaysoft.com/153-obzor-igry-battlefield-bad-company-2-chast-2.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

